| Главная | Новости | Галерея | Файлы | Музыка | Творчество | Гостевая книга | Форум |

Enrof.net - форум фэнтези-портала
Форум портала фэнтези и фантастики Enrof.net
 
 FAQFAQ    Правила форума     ПоискПоиск    РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Буддийская игра

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Enrof.net - форум фэнтези-портала -> Игры
 
Автор Сообщение
sasha
Гость
Гость


Зарегистрирован: 25.07.2006
Сообщения: 1



СообщениеДобавлено: Ср Окт 22, 2008 2:24 pm    Заголовок сообщения: Буддийская игра Ответить с цитатой

Идея создания игры.
Игрок будет характеризоваться несколькими параметрами, кармой 6 миров, силой воли и др. эти параметры будут переходить с уровня на уровень, и будут меняться в зависимости от действий игрока.

Вот например, есть мир людей (80х80) клеток, если можно, то лучше больше.
Главный герой может бродить по этому полю как ему будет угодно. На этой карте будет еще множество других персонажей. Которые будут случайным образом перемещаться. Главный герой может к любому персонажу подойти и (клик правой клавишей мышки) выбрать любое действие (поговорить, что-нибудь попросить, поругаться и т.д.). Время жизни игрока на данном уровне будет фиксированное, ну например 5 минут (типа 80 лет) по окончании 5 минут будет происходить естественная смерть , и переход в новый мир в зависимости от накопленной кармы. На карте будут периодически происходить разные действия сторонних персонажей, например:
- войны (несколько персонажей устраивают войнушку , если главный герой приблизится к действу, то ему будет предложено стать солдатом, и др.)
- к главному герою будут тоже подходить разные персонажи с различными просьбами, требованиями, (в зависимости от его накопленной кармы).

Когда главный герой, выберет какое либо действие, начинает показываться анимация(любая), т.е. управления героем нет, и через случайный генератор, определяется его дальнейшее действие. Например с войнушкой: герой выбрал, стать солдатом и пойти на войну. Мы видим, как герой подходит к линии огня ложится и начинает стрелять. И в зависимости от его кармы и генератора случайных чисел, определяется, сколько он убьет человек, и убьют ли его?
Или подошла старушка, попросила перевести через дорогу, герой выбирает (появится меню где будут варианты: 1- согласиться 2 – отказать 3 – прогнать с тумаками) и герой например выбирает 3 - прогнать ее с тумаками После этого, будет видно, как он ее прогоняет, а в соответствующем меню будет видно, какую карму и сколько он накопил)

Думаю не очень сложно.

А чтобы избежать возможности пустого гуляния персонажа по карте (избегания действий), ему будет периодически предлагаться «меню естественных потребностей» - необходимость питания " border="0" />.
И в этом меню можно будет выбрать, либо сходить на рыбалку , поохотиться, украсть еду на рынке, заработать на еду (в зависимости от интеллекта и хорошей кармы можно будет заработать разное кол. денег(еды), воздержаться от пищи, или провести однодневное голодание.
И чем чаще, герой будет есть, тем чаще ему будет предлагаться (т.е. будет накапливаться определенная карма), чем меньше герой будет есть, но не меньше 1 раза в день, соответствующая карма будет уменьшаться.
Например: герой выбрал пункт сходить на рыбалку, … будет видно, как он подходит к речку закидывает удочку, вытаскивает рыбу, и съедает ее, есть на какое-то время он расхочет, а вот соответствующая карма будет накоплена.

И такой алгоритм будет в каждом мире, со своей спецификой.

Например, следуя описанию горячего ада в ДЭВАДУТА сутте, главный герой будет бегать по раскаленной, пылающей железной комнате , где периодически случайно будет открываться одна из четырех дверей, успел выскочить молодец! Не успел, бегай дальше….. Если не успеваешь выскочить, то бегаешь до тех пор, пока не исчерпается карма. (Правда по сутте, после выбегания в дверь, беготня еще не заканчивается)

Думаю, имеет смысл внести элементы духовной практики. Например, во всех мирах, кроме ада, животных и претов. Можно будет заниматься медитацией, во время занятий медитацией, герой будет получать ключи по прохождению колеса сансары, т.е. будет появляться меню с описанием закона кармы. Например: чтобы не накапливать карму ада, надо перестать убивать живых существа.
В начале герой медитацией заниматься не сможет, т.к. будет слабая сила воли. А силу воли, можно увеличить занимаясь йогой
Силу воли герой сможет переносить из мира в мир.

Вот весь алгоритм в общих чертах. Как идея?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора  
Delakrua
Активист
Активист


Зарегистрирован: 04.10.2007
Сообщения: 1029



СообщениеДобавлено: Сб Окт 25, 2008 11:10 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

sasha, и на какой платформе вы планируете
то сделать? Думаю можно сделать это в виде текстового квеста с картинками.

_________________
Странник пути мага
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
CEPbIN_MbILLIEJIOB
Гость
Гость


Зарегистрирован: 07.11.2008
Сообщения: 30
Откуда: г. Киров


СообщениеДобавлено: Вт Ноя 11, 2008 3:05 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Суть игры интересная, но как планируете осуществить идею кармы? Ведь основная сложность в реальной жизни состоит в том, чтобы преодолеть соблазны физического существования (это вызывает определённые трудности) а в игре как таковых трудностей я пока не наблюдаю - кроме добычи еды. Поэтому, мне видится, что никто из игроков не станет портить свою карму и убивать людей, воровать, или гнать старушку тумаками. Наверно, за несколько ходов можно будет стать архатом)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Pahan-ru86
Завсегдатай
Завсегдатай


Зарегистрирован: 27.12.2007
Сообщения: 258
Откуда: Град на Волге

Предупреждений: 1

СообщениеДобавлено: Вс Дек 21, 2008 10:26 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Что то я не понял, а причём тут буддизм? О_о
По-моему это слишком сложно воплотить религию в игре...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение  
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Enrof.net - форум фэнтези-портала -> Игры Часовой пояс: GMT + 4
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы можете скачивать файлы


Powered by phpBB 3.0 Beta 1 © 2001, 2006 phpBB Group
Вся информация, размещенная на сайте, является точкой зрения её авторов. Создатели и администраторы сайта не обязательно разделяют эту точку зрения.
При любом копировании информации указывайте ссылку на этот портал. Код ссылки:

Счетчик посещения страниц в сутки
Счетчик уникальных посетителей в сутки
Palantir